Briç · Terimler
Terimler
Derslerde geçen her terim, kısa tanımı ve onu öğreten dersle.
Oyun
30 terim- AntreentryDers 10
Bir ele geçmenizi sağlayan kart.
- As'ı çıkarmakknocking out the aceDers 3
R D V gibi sıralı onörlerle rengi oynayıp rakibin as'ını almaya zorlamak.
- Bekletmekhold-upDers 12
Rakibin uzun renginde as'ı hemen almayıp ilk turları vermek.
- BölünmesplitDers 4
Rakiplerdeki eksik kartların ikisi arasında nasıl dağıldığı: 3-2, 4-1 gibi.
- ÇakmakruffDers 1
Açılan renkte kartı kalmayan oyuncunun koz oynayarak löveyi alması.
- Çift empasdouble finesseDers 8
İki onör eksikken iki kez empas yapmak; A V 10'da önce 10, sonra V ile.
- DeblokajunblockingDers 10
Bir rengi oynarken kısa taraftaki büyük kartları önce oynamak.
- Donmuş renkfrozen suitDers 5
İlk açan tarafın bir löve kaybettiği renk.
- EmpasfinesseDers 7
Eksik onör sizden önce oynayan rakipteyse, ondan küçük onörünüzle löve almak.
- KayıploserDers 14
Rakibe gidecek löve.
- Kesin lövesure trickDers 2
Rakipler ne yaparsa yapsın sizin olan löve.
- Kısa kozshort trump handDers 15
Koz kontratında daha az kozu olan el; genellikle yer (dummy), yani Kuzey.
- KontratcontractDers 9
Deklarasyonun sonunda varılan söz: koz rengi ve kaç löve alınacağı.
- KoztrumpDers 1
Kontratta seçilen renk.
- Koz kontrolütrump controlDers 18
Deklaranın, rakip koz attırsa da kozla lövesini almaya devam edebilmesi.
- Kozu çekmekdrawing trumpsDers 16
Rakiplerin kozları bitene kadar koz oynamak.
- Küçük kart (x)small cardDers 1
Kaç olduğu önemli olmayan küçük bir kart.
- LövetrickDers 1
Dört oyuncunun sırayla oynadığı dört kart.
- Löve geliştirmekdeveloping tricksDers 3
Bir löve bırakıp rakibin büyük kartını çıkarmak; kalan sıralı onörleriniz kesin löve olur.
- Löve vermekduckingDers 11
Bir rengin bir turunda büyük kartları oynamadan löveyi rakibe bırakmak.
- OnörhonourDers 2
Bir rengin büyük kartları: A, R, D, V ve 10.
- Onöre doğru oynamakleading toward an honourDers 6
Rengi onörün karşısındaki elden, küçük kartla açmak.
- Planplanning the playDers 9
İlk karttan önce kesin löveleri saymak ve eksik löveleri hangi renkten bulacağınızı seçmek.
- Sanzatuno-trumpDers 1
Kozsuz oyun: her lövede açılan rengin en büyük kartı kazanır.
- Tehlikeli eldanger handDers 13
Löveyi alırsa kontratı batırabilecek rakip: genellikle uzun rengi kazanır hâle gelmiş olan el.
- Tekrarlı empasrepeated finesseDers 8
Aynı empası gerektiği kadar yeniden yapmak; A D V'de R'ye karşı iki kez.
- Uzun renklong suitDers 4
Sizde ve Kuzey'de çok kartı olan renk.
- UzunluklengthDers 1
Bir renkte tuttuğunuz kart sayısı.
- YarıştempoDers 9
Sanzatuda iki taraf da kendi rengini kazanır hâle getirmeye çalışır.
- Yerden çakmakdummy reversalDers 17
Uzun koz elinde (genellikle deklaranda) yerin kartlarını birkaç kez çakıp rakibin kozlarını yerin güçlü kozlarıyla çekmek.
Defans
9 terim- Atakopening leadDers 9
Oyunun ilk kartı; deklaranın solundaki oyuncu oynar.
- DefosdiscardDers 29
Oynanan renge uyamayınca başka bir renkten kart atmak.
- LavinthalLavinthal discards (McKenney)Ders 29
Bir defos yöntemi: attığınız renk istenmez; büyük kart öbür iki renkten yüksek olanı, küçük kart alçak olanı ister.
- Renk tercihisuit preference signalDers 31
Kartın büyüklüğüyle öbür iki renkten birini istemek: büyük kart yüksek rengi, küçük kart alçak rengi.
- SekanssequenceDers 9
Sıralı onörler: R D V gibi.
- SinyalsignalDers 21
Savunmacının oynadığı küçük kartla eşine bilgi vermesi.
- Tek-çiftodd-even discardsDers 29
Bir defos yöntemi: tek kart (3, 5, 7, 9) attığınız rengi ister; çift kart istemez, küçük çift öbür iki renkten alçak olanı, büyük çift yüksek olanı gösterir.
- Ters sinyalupside-down count and attitude (UDCA)Ders 30
Düz sinyalin tersi: küçük kart rengi sever, büyük kart sevmez; sayıda önce küçük kart çift, önce büyükçe kart tek sayıda kart demektir.
- Yukarıdan dördüncüfourth highestDers 19
Sıralı onörü olmayan uzun bir renkle başlarken oynanan kart: en büyükten saymaya başlayıp dördüncü kart.
Deklarasyon
10 terim- Çabuk lövequick tricksDers 27
Rakipler ne yaparsa yapsın bir rengin ilk iki turunda alınan löveler: A R 2, A D 1½, A 1, R D 1, R x ½.
- Dağılımhand shapeDers 23
Bir elin renklerinin uzunlukları, uzundan kısaya: 5-4-3-1 gibi.
- Destekleyen elsupporting handDers 24
Eşinin rengine en az üç kartla destek veren el.
- İyi renkgood suitDers 25
A, R ve D'den en az ikisini, ya da A veya R ile birlikte V, 10 ve 9'u tutan renk.
- Kayıp kartlosing trick countDers 26
Deklarasyondan önce elin kayıplarını saymak: her rengin ilk üç kartında as, papaz ya da kız olmayan her kart bir kayıptır (doubletonda yalnızca as ve papaz, singletonda yalnızca as kazanır).
- Korumasız onörunguarded honourDers 25
Yanında onu koruyacak kart olmayan onör: singleton papaz, kız ya da vale, ve doubleton D V, D x, V x.
- Onör puanıhigh-card pointsDers 22
Elin gücünün ölçüsü: as 4, papaz 3, kız 2, vale 1 puan.
- Temel eldeclaring handDers 24
Uzun kozları olan ve oyunu oynayacak el.
- 15 kuralıRule of 15Ders 28
elde açış ölçüsü: onör puanı ile maça sayısının toplamı en az 15 ise açılır, değilse pas denir ve el yeniden dağıtılır.
- 20 kuralıRule of 20Ders 28
Açış için bir ölçü: onör puanı ile en uzun iki rengin kart sayısının toplamı en az 20 ise el 1.