Briç · Ders 10
Antre ve iletişim
Uzun renginiz bir eldeyse, renk kurulduktan sonra o ele geçebilmeniz gerekir. Oraya götüren karta antre denir. Antreyi erken harcarsanız renk kurulur ama alınamaz.
Uzun renk iki elde bölünmüşse, kısa taraftaki büyük kartları önce oynayın; renk tıkanmaz. Buna deblokaj denir.
Planınıza bir soru daha ekleyin: uzun renge ne zaman, hangi kartla geçeceğim?
Kuzey410 96 5 46 5 4
BatıV 10 9 8—V 9D V 10
♥V♥A♦2♣9
Doğu-Batı 1 · Kuzey-Güney 3
Doğu7 3610 8 7 38 7
Güney · sizR 6—A R DA R 3 2
Yanlış yol: antreyi harcamak
- 1. löve · Batı ♠D ile başlar; Kuzey'in A'sıyla alırsınız. Antreyi harcadınız.
- 2. löve · Kuzey R ile kupa oynar; Doğu A'yı tutar, oynamaz.
- 3. löve · Kuzey D ile devam eder; Doğu yine bekler.
- 4. löve · Doğu A ile alır. Kuzey'in 10'u ve 9'u kazanır ama Kuzey'e geçecek kart yok: iki kupa, toplam dokuz löve. Kontrat yapılır, ama iki löve boşa gitti.
Antreyi, uzun renk kurulana kadar saklayın.
Ders içeriği: tangled.org/borag.tngl.sh/bric, CC BY-SA 4.0