Briç · Ders 17
Koz kontrolü
Rakip uzun rengini oynayıp size koz attırdıkça kozunuz azalır. Bir rakipte sizinki kadar koz kalırsa ve siz kozları sonuna kadar çekerseniz, kozunuz biter; o rakip bir löve alınca uzun rengini çeker. Buna koz kontrolünü kaybetmek denir.
Çıkarmanız gereken bir as varsa, onu kozları çekmeden çıkarın. Rakip yine koz attırırsa hâlâ kozunuz vardır; sonra kozları çeker, kalan lövelerinizi alırsınız.
Planınıza bir soru ekleyin: rakibe hangi löveyi vereceğim, ve o löveden sonra elimde koz kalacak mı?
Kontrat: 4♠ · Güney
KuzeyV 3 28 73R 8 7 6
Batı10 9 8 7D 9 27 65
♦R♦A♦2♦4
Doğu-Batı 2 · Kuzey-Güney 1
Doğu6V8 5D V 10 9 4 3
Güney · sizA R D 5—D V 10 9A 2
Önce as, sonra kozlar
- 1. löve · Batı ♥A ile başlar.
- 2. löve · ♥R'yi çakarsınız.
- 3. löve · Hemen ♦R: Batı A ile alır.
Ders içeriği: tangled.org/borag.tngl.sh/bric, CC BY-SA 4.0