Briç · Ders 17
Koz kontrolü
Rakip uzun rengini oynayıp size koz attırdıkça kozunuz azalır. Bir rakipte sizinki kadar koz kalırsa ve siz kozları sonuna kadar çekerseniz, kozunuz biter; o rakip bir löve alınca uzun rengini çeker. Buna koz kontrolünü kaybetmek denir.
Çıkarmanız gereken bir as varsa, onu kozları çekmeden çıkarın. Rakip yine koz attırırsa hâlâ kozunuz vardır; sonra kozları çeker, kalan lövelerinizi alırsınız.
Planınıza bir soru ekleyin: rakibe hangi löveyi vereceğim, ve o löveden sonra elimde koz kalacak mı?
Kontrat: 4♠ · Güney
KuzeyV 3 28 7 4 33 2R 8 7 6
Batı10 9 8 7A R D 9 2A 7 65
Doğu6V 10 68 5 4D V 10 9 4 3
Güney · sizA R D 5 45R D V 10 9A 2
Yanlış yol: önce bütün kozlar
4♠ oynuyorsunuz. Batı'da dört koz, ♦A ve uzun kupa var. ♦A'yı çıkarmanız gerekiyor. Batı kupalarla size koz attırırsa ne olur?
Ders içeriği: tangled.org/borag.tngl.sh/bric, CC BY-SA 4.0