Briç · Ders 16
Yerden çakmak
Ders 14'te uzun kozdan çakmanın löve getirmediğini gördük: Güney'in kozları zaten sayılmıştı. Ama bir istisna var. Kuzey'in kozları güçlüyse (♠R D V gibi) ve Güney'de kısa bir renk varsa, Güney o renkte üç kez çakabilir. Sonra rakibin kozlarını Kuzey'in R D V'si çeker.
O zaman koz löveleri şöyle sayılır: Güney'in kaç kez çaktığı artı kozun turları. Güney'de beş koz varken üç kez çakmak ve üç tur, altı koz lövesi eder: bir fazla. Yer, uzun el gibi çalışır.
Bunun için iki şey gerekir: Kuzey'e her çakmadan sonra dönecek antreler ve rakibin kozlarını üç turda bitirebilecek güçlü yer kozları. Kozları hemen çekmeyin; önce çakın.
Kontrat: 4♠ · Güney
KuzeyR D—5 26
Batı5—V 10 9 8—
♥4♥D♠8♥10
Doğu-Batı 0 · Kuzey-Güney 8
Doğu10 3R—D V
Güney · siz9—R 65 4
Yerden çakmak
- 1. löve · Batı ♦D ile başlar; Kuzey A ile alır.
- 2. löve · ♥A; Güney bir karo kaçar.
- 3. löve · Küçük kupa; Güney çakar.
- 4. löve · ♠A: kozun ilk turu.
- 5. löve · ♣A ile Kuzey'e geçersiniz.
- 6. löve · İkinci kez çakarsınız.
- 7. löve · ♣R ile yine Kuzey'e.
- 8. löve · Üçüncü kez çakarsınız.
Ders içeriği: tangled.org/borag.tngl.sh/bric, CC BY-SA 4.0