Bora Gönül
·
  1. ♪ Khat Bekesh
Yeni Koz bölümü bitti

Briç · Ders 18

Koz kontrolü

Rakip uzun rengini oynayıp size koz attırdıkça kozunuz azalır. Bir rakipte sizinki kadar koz kalırsa ve siz kozları sonuna kadar çekerseniz, kozunuz biter; o rakip bir löve alınca uzun rengini çeker. Buna koz kontrolünü kaybetmek denir.

Çıkarmanız gereken bir as varsa, onu kozları çekmeden çıkarın. Rakip yine koz attırırsa hâlâ kozunuz vardır; sonra kozları çeker, kalan lövelerinizi alırsınız.

Planınıza bir soru ekleyin: rakibe hangi löveyi vereceğim, ve o löveden sonra elimde koz kalacak mı?

Kontrat: 4♠ · Güney

Yanlış yol: önce bütün kozlar

  1. 1. löve · Batı ♥A ile başlar.
  2. 2. löve · ♥R'yi çakarsınız: Güney'de dört koz kaldı, Batı'da da dört.
  3. 3. löve · Kozları çekmeye başlarsınız.
  4. 4. löve · İkinci tur.
  5. 5. löve · Üçüncü tur.
  6. 6. löve · Batı'nın 10'u son kozunuzu alır. Kozunuz bitti; Batı kupalarını çeker, ♦A'yı da alır. Dört löve kaybettiniz: yedi löve.

Kozlarınız biterse kontrol rakibe geçer: ♦A'yı alan Batı kupalarını çeker.

← Önceki löve Önce as, sonra kozlar →

Ders içeriği: tangled.org/borag.tngl.sh/bric, CC BY-SA 4.0